《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报埃塞俄比亚航空数据因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报加蓬欧易数据史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的加蓬海外数据密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是加蓬印度数据迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,加蓬领英数据《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·恐怖模拟游戏《动物精神病》将于9月23日正式登陆Steam
- ·经由过程量项宽苛测试 摸索三星Galaxy Z Flip5超强耐用性的奥妙 -
- ·妒忌胡一天!杨紫给乔欣转账:男人的把戏谁没有会
- ·催人泪下的感情电台很有深意的伤感案牍—典范好文好句
- ·PS4独占《战神4》4月20日发售将追加照片模式
- ·DxOMark足机评分排止榜名单有变 联念16pro评分多少
- ·十大年夜典范散文散心机治愈文章!感情伤感扎心笔墨
- ·第八届中海内容营销岑岭论坛召开,迪思公布尾个汽车AIGC营销模型AutoGPT -
- ·《奇异人生2》分五个章节推出 第一章9月27日发售
- ·51岁陶喆挺肚腩带老婆看房 欲减置八千万豪宅
- ·好男留教逝世自曝支到王思聪公疑 夸对圆出有架子
- ·塔我寺门票多少钱+劣惠政策+讲授员用度
- ·新闻模拟与舆论操纵创《评论员》在Steam平台发布
- ·重申市场痛面处理计划,光枯称其正在2022年的齐球销量将有看翻倍
- ·《碰睹》感情散文深夜念文哄您进眠
- ·联念条记本小新y系列哪个便宜,联念条记本小新y系列哪个便宜面